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試合の記録を、触って動かしながら見てみる場所です。

読むだけの記事では届きにくいものを、触って確かめられる形にしています。 編成の話がその代表です。「この選手を獲れば強くなる」という議論は、 実際には人件費の上限、外国籍選手の枠、ポジションの偏りという3つの制約を同時に満たす必要があり、 文章で読むと複雑に見えるものが、自分で組んでみると一度で腑に落ちます。

⚠️ 年俸は推定値です。 B.LEAGUE は個々の選手の契約額を公表していないため、クラブの公開財務情報、 出場時間、代表歴、ポジションなどから積み上げたモデルの出力を使っています。 実額ではありません。クラブ単位の人件費総額は公開情報と突き合わせていますが、 個々の選手の金額は幅を持って見てください。

ロスターシミュレーターで効いてくる制約は3つあります。ひとつは人件費で、 クラブの規模によって使える総額が違うため、同じ選手を並べても成立するクラブとしないクラブが出ます。 ふたつめは外国籍選手と帰化選手の扱いで、登録できる人数と同時に出せる人数が別々に決まっています。 みっつめはポジションの偏りで、総合力が高くても同じ型の選手ばかりでは試合が成立しません。 この3つを同時に満たそうとすると、「補強とは足し算ではなく置き換えである」ことが体感として分かります。

⚠️ 2026-27 以降の B.LEAGUE PREMIER の規定は、公式発表があったものだけを反映しています。 未発表の部分は推測で埋めていません。制度そのものの解説は 「Bプレミア」のページに分けてあります。

データの出どころと前提は各ツールの中に明記しています。 推定の作り方そのものに興味がある場合は、ラボのリサーチ記事で手順を書いています。

PLAYロスターシミュレーター選手を自由に組み合わせ、Bプレミアを見据えたチームを構築。推定年俸・ポジションバランス・レギュレーションをリアルタイムに確認し、AIに戦力評価してもらおう。